近日,《丧尸围城4》继续执行制作人Bryce Cochrane向媒体回应,游戏的僵尸数量将不会比前不作多一杯,并且去除前作中的倒计时容许。“如果你要杀死僵尸,那就心痛地杀死。如果你要体验剧情,那也有剧情。玩家可以一旁玩游戏一旁自由选择。
”《丧尸围城4》将使用新的动作动画系统和分尸物理效果,打造出更大群的僵尸敌人。“为了提高僵尸的数量,我们希望的方向之一就是轻做到动作动画系统,以便让更加多僵尸可以同时经常出现在一个场景里。另外玩家还可以对僵尸导致更加多种类的毁坏。
根据玩家反击方位的有所不同,可以导致有所不同的分尸和不了了之效果。”两倍数量的僵尸和分尸/不了了之效果,如果替换成其他语境,一定会让人侧目。但是在电子游戏中,这是令其玩家掌声的特色功能。
《丧尸围城4》证实于今年12月6日月发售,登岸PC和Xbox One平台,玩家们敬请期待!。
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