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PXS2015:《战神》制作总监表示为了新作操碎了心

2024-05-25 07:14 已有人浏览
本文摘要:在去年的PSX2014上,莫妮卡回应《战神》系列的新游戏正在研发中,本来今年的PSX2015上大家都期望着莫妮卡需要发布《战神4》,然而并没...《战神》的总监回应,新作十分令人期望,但同时他们也为此习碎了心。 《战神》游戏总监科里·巴罗格回应“玩游戏是一系列快乐感觉的决择,相比之下做到游戏则令人悲伤’因为你要告诉你做到了很多年的东西,有朝一日忽然丧失了方向,而且有过于多的杰出的人插手其中并期望能做到的更佳……有时候知道很让人伤心,你得找到合适的方向。

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在去年的PSX2014上,莫妮卡回应《战神》系列的新游戏正在研发中,本来今年的PSX2015上大家都期望着莫妮卡需要发布《战神4》,然而并没...《战神》的总监回应,新作十分令人期望,但同时他们也为此习碎了心。  《战神》游戏总监科里·巴罗格回应“玩游戏是一系列快乐感觉的决择,相比之下做到游戏则令人悲伤’因为你要告诉你做到了很多年的东西,有朝一日忽然丧失了方向,而且有过于多的杰出的人插手其中并期望能做到的更佳……有时候知道很让人伤心,你得找到合适的方向。”  从巴罗格的话中我们可以显现出,奇特《战神4》的游戏内容或许经过了大量的替换和砍轻做到,这对开发者们来说应当是一件压制相当大的事情。

不过好在游戏研发进程还在平稳展开中,期望在明年的E3上能看见《战神4》的消息吧!。


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