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《黑暗山谷》游戏演示放出 开发者一人耗费数年打造

2024-10-07 07:14 已有人浏览
本文摘要:美国洛杉矶的游戏开发者Ryan Schake正式成立的游戏工作室“Transient Light Studio”曝光了他自己一个人研发的一款第一次可怕游戏《黑暗山谷》,这款游戏由CE引擎打造出,画质效果十分好。这款游戏经过Ryan Schake花费了数年时间研发,进发了有所不同的游戏风格,比如荒地、夏季雨林、谜样地下战争掩体,可怕洞穴,而且还重新加入了许多种游戏题材,比如科幻、现代建筑、柴油朋克,目前所有关卡都已完成制作。

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美国洛杉矶的游戏开发者Ryan Schake正式成立的游戏工作室“Transient Light Studio”曝光了他自己一个人研发的一款第一次可怕游戏《黑暗山谷》,这款游戏由CE引擎打造出,画质效果十分好。这款游戏经过Ryan Schake花费了数年时间研发,进发了有所不同的游戏风格,比如荒地、夏季雨林、谜样地下战争掩体,可怕洞穴,而且还重新加入了许多种游戏题材,比如科幻、现代建筑、柴油朋克,目前所有关卡都已完成制作。根据Ryan Schake曝光的消息,这款游戏的游戏背景被原作在1960年,游戏中牵涉到了战争监禁、世界大战间谍行动,而且还有闹鬼的医院和地狱之门这种超自然力量。

目前Ryan Schake未发布游戏的公布公开发表游玩时间,但是从目前的游戏图片和游戏展示来看,游戏本身是早已已完成的版本,但是游戏NPC和剧情都没释放出详尽展出,所以具体内容还要等候游戏正是下架发售。


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